Effektstatus [Tab 6]
Um die aktuell laufenden Effekte aufzurufen, können Sie mit [Displays] > {Effekt Status} die Effekt-Statusanzeige im ZIB öffnen.
In dieser Anzeige werden alle aktuell laufenden Effekte aufgeführt, Sie können derzeit laufende Effekte editieren.
Wenn Ihre Konsole Encoder hat, ändern sich bei angewähltem Effekt die Encoderbelegung und Encoder-Bildschirm, damit Sie Rate, Größe, horizontale und vertikale Form sowie Achse des Effekts ändern können.
Wählen Sie einen Effekt, den Sie editieren möchten, mithilfe der Kommandozeile oder direkt aus dem ZIB aus.
- [Effect] [9] [0] [2] [Enter]
Encoder-Bildschirm und Softkeys schalten um und steuern nun die fünf Attribute in den Spalten der Effekt-Statusanzeige:
- Rate – ändert die Zykluszeit. Standard ist 100 %, möglich sind 0 bis 2000 %.
- Größe – ändert die Skalierung. Standard ist 100 %, möglich sind 0 bis 2000 %.
- Form – vertikal oder horizontal, wie durch die Schaltfläche {Modus} definiert. Standard ist 100 %, möglich sind 0 bis 2000 %.
- Achse – Standard ist 0°, möglich sind +/-180°.
Mit den Encodern oder Softkeys können Sie die Effekte einstellen und gleichzeitig den Effekt auf der Bühne beobachten. Beispiel: Effekt 1 ist ein Lauflichteffekt mit dem On-Status von 50 und dem Off-Status von 10. Wird Größe auf 50 gestellt, wechselt der On-Status auf 50 % von 50 (25) und der Off-Status beträgt 50 % von 10 (5).
Auf den Effekt selbst kann von dieser Anzeige aus mit {Bearbeiten} zugegriffen werden. Dann werden alle Änderungen, die direkt in der Effekt-Statusanzeige erfolgen, auf den Effekt selbst angewandt und müssen gespeichert werden. Stimmungs-Übersteuerungen müssen ebenfalls gespeichert oder in der erforderlichen Stimmung upgedatet werden, haben jedoch keine Auswirkungen auf den Basis-Effekt selbst.
Effektattribute, die in der Effekt-Statusanzeige geändert wurden, können mit den Softkeys auf ihre vorherigen Werte zurückgesetzt werden:
- {Rate} [Enter] – setzt die Rate auf den vorherigen Wert zurück.
Die Eigenschaften eines Effekts, die auf Stimmungs- oder Sub-Ebene geändert wurden, werden in der Effekt-Statusanzeige unten sowie in der Effektkreise [Tab 8] (Zugriff mit [Shift] & [Effect]) aufgeführt. Klicken Sie auf eine Spalte, um die Änderungen aus einer Liste verfügbarer Optionen vorzunehmen.
In der Effekt-Statusanzeige werden verschiedene Farbkennungen verwendet:
- Grau – Eigenschaft wurde direkt vom Effekt bezogen.
- Rot – Eigenschaft wurde manuell verändert, aber nicht gespeichert.
- Blau – überschreibt die Eigenschaft des gespeicherten Effekts.
- Magenta – Eigenschaft trackt von einer vorherigen Stimmung.
Durch Klicken auf die Attribute öffnet sich die Anzeige zum Überschreiben der Effektattribute. Über diese Anzeige haben Sie Zugriff auf die meisten Eigenschaften, die sich auch im Effekt-Editor befinden. Diese Anzeige ermöglicht Ihnen, Eigenschaften zu ändern und diese Änderungen in einer Stimmung oder einem Submaster zu speichern.
{Neustart Effekt} ist ein Attribut, auf das nur von dieser Anzeige aus zugegriffen werden kann. Bei Aktivierung verursacht {Neustart Effekt}, dass ein Effekt jedes Mal, wenn die Stimmung ausgelöst wird, neu gestartet wird. Dieses Attribut wird der Stimmung zugewiesen, in welcher der Effekt gespeichert ist, und nicht dem Effekt selbst.
Hinweis: {Neustart bei Go} ist so ähnlich wie {Neustart Effekt}, wird aber dem Effekt selbst zugewiesen. Siehe Effekt-Editor.